主要讲解Go语言中面向对象中的 结构体和方法
主要知识点:
- Go语言仅支持封装,不支持继承和多态,Go语言的设计者认为Go语言面向对象不需要继承和多态,只需要封装就够了,而继承和多态通过接口来实现就可以了,面向接口编程在面向对象领域也是一种趋势
- Go语言中没有 class、只有 struct,封装就是结构体对结构体进行封装。
- Go语言中没有构造方法,在初始化结构体时,提供了多种初始化方式。
- 如果业务需要可以通过自定义工厂方法,实现构造方法的功能
- 结构体对象可能在栈上,也可能在堆上,此时我们并不需要知道,当编译器觉得不需要返回地址的时候则在栈上创建,如果需要返回地址,则在堆上创建。
- 熟悉为结构体定义方法,定义方法是分为 值接受者 和 指针接收者,只有指针接受者 才可以改变内容,如果结构体过大,也建议使用指针接受者
以下为代码示例:
package mainimport "fmt"//实体 结构体 定义type treeNode struct { Value int Left, Right *treeNode}//自定义工厂方法 实现构造函数功能func createTreeNode(value int) *treeNode { return &treeNode{Value:value} //此处返回一个局部变量地址给外部使用,如果在 C++ 中,这是一个错误写法,会导致错误 //但在 Go中 不会出现问题}//为结构体定义方法,有一个接收者的概念,这个方法是 值接受者// 为treeNode 定义方法,node相当于 Java 中的 thisfunc (node treeNode) print() { fmt.Println(node.Value)}//定义set 方法,这里是 指针接收者func (node *treeNode) setValue(value int) { if node == nil { fmt.Println("Setting Value to nil " + "node. Ignored.") return } node.Value = value}//遍历对象方法func (node *treeNode) traverse() { if node == nil{ return } node.Left.traverse() node.print() node.Right.traverse()}func main() { //申明空结构体 var root treeNode //初始化部分属性 root = treeNode{Value:3} //初始化空的结构体 root.Left = &treeNode{} //申明时初始化全部属性 root.Right = &treeNode{5,nil,nil} // new 是内置方法,返回对象的指针 root.Left.Right = new(treeNode) root.Right.Left = createTreeNode(2) //在Slice 中省略 结构体名的写法 nodes :=[]treeNode{ {Value:3}, {}, {6,nil,&root}, } fmt.Println(nodes) root.print() //3 root.Right.Left.setValue(4) //4 root.Right.Left.print() //遍历对象方法 root.traverse()}